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Grand Jeu. Au bonheur des guides

Un matin de juillet les guides qui campent déjà depuis plusieurs jours flairent un début de grand jeu dès le petit-déjeuner. Avec le pain frais, est livré un journal : premier pas vers des indices concoctés par un trio de guides et scouts aînés bourrés d’imagination.

Retour à l’époque du baron Haussmann et les bouleversements de Paris avec un mystérieux manuscrit disparu à retrouver. Les guides des quatre équipes en lice sont gâtées : déguisements, dîner impérial, emplettes au Bon marché sous la houlette du couple Boucicaut… Tout est là pour plonger les jeunes filles dans une époque qu’elles ont peu étudié en classe.

Les caractères se révèlent : il faut gagner ! Le décor et les situations sont mis en place pour faire réfléchir non seulement sur les énigmes mais aussi les motivation d’une réussite. Les chefs, jeunes au seuil de la vie adulte, vivent eux aussi une expérience constructive.

Comptez sur Isabelle Stock pour conduire un scénario cohérent avec l’expérience scoute, la finesse psychologique d’un auteur très observateur et une passionnée d’histoire qui révèle beaucoup de détails sur l’époque Napoléon III. Pour les lectrices, guides ou pas, dès 14 ans, qui s’immergent avec plaisir et profit dans ce roman où la psychologie tient une grande place.

« Un grand jeu sur le thème de la réussite, de l’ambition, du succès », de quoi faire réfléchir les adolescents parfois sous pression.

Les + 123Loisirs

  • beaucoup d’informations historiques solides
  • complémentarité garçon/fille
  • ton des échanges positifs